踊るUE4 ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ

VRを基本にUE4やUnity, Blender辺りを中心に技術メモをズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ

Radial Forceコンポーネントで物を吹き飛ばす

今回は個人的に好きな

お手軽に物を吹き飛ばせる「Radial Forceコンポーネント」について

まずは動画から

vimeo.com

 

手順は簡単でサードパーソンテンプレートであれば

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サードパーソンキャラクターのブループリントを開く。

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RadialForceのコンポーネントを追加
今追加したRadialForceを選択して

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詳細のImpulse Strengthをセット。かなり大きい数字にしないと対象物が動いてくれません。ここでは500,000(50万)をセット

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次に同BPないのイベントグラフを開き、お好みのボタンアサインに先ほどのRadial Forceをグラフ内にドラッグしてFire Impulseを呼ぶだけ。お好みでこの後音やパーティクルを追加。

 

あとは適当な物理シミュレーションされたオブジェクトをシーンにおいて

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Let's Fire!!!!ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ

ちなみに物理シミュレーション中の物体に音をならすのはDANTE君のブログで解説されています。

free-gamer.hatenablog.com

UE4 シーケンサー 事始め 基本編

UE4のお気に入り機能の一つ、シーケンサーについて

基本編、再生タイミング編、動画書き出し編と3回に分けて書こうと思います。

今回はUE4 4.20を使用します。

公式ではここで解説しています。

 

 まずは簡単に実例を。

オープニングっぽいカットを入れることができました。

 

さてやり方です。やり方は何通りかありますが後々応用が利くシンプルなやり方を選ぼうと思います。

まずはレベルシーケンスというものを作ります。

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UE4 カメラ速度を調整 ショートカット

知っていると便利なショートカットを一つ。

UE4エディター上のカメラの速度を変更するやり方です。

 

キャラクターを様々な角度で眺めたり、レベル内にオブジェクトを配置する際など
均一のスピードでは行きたいところに上手くいけない等あると思います。
普通ですとここを使うと思います。

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ちょっとめんどい。

 

というわけで手元のマウスでカメラ速度を調整できます。

メイン画面上でマウスの右クリックを押しながらマウスホイールをUP/DOWN

これでOKです。UPで速度UP、DOWNで速度DOWN。分かり易い。
一点注意点とすればこの操作の場合、上のカメラ速度表示は変わりません。
任意の数字にしたい場合はカメラ速度スライドバーで調整しましょう。

 

ではでは

ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ

 

 

Clothig Tool / Cloth Paint クロスペイント 事始め

手始めにUE4の便利な機能、Cloth Paint クロスペイントのやり方を説明します。

今回はUE4 4.19を使っています。極端に古いとツール自体がないです。

公式の解説はこちら

Clothing Tool

今回は事始めということでシンプルにどうやってやるのかだけ書いて

パラメーターなんかは後々お勉強がてら別投稿にてまとめたいなと思います。

 

そもそも[Clothig Tool / Cloth Paint]とはなんぞなもし。

 

キャラクターがいます。

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